05/12/2011 - 20:35 樂高創意

樂高我的世界

我在跟你說話 十天前 自那時以來,Minecraft在Cuusoo上的項目的演變過程已超過5000個支持者。
樂高在項目表上進行了乾預,以通知支持者正在與 Mojang提供 遊戲的發行商。 

但是Mojang主動採取行動創造自己的世界,這讓他感到驚訝 他自己的項目 在Cuusoo上,這個項目成為了發行人,樂高和Minecraft粉絲之間交流的空間。

因此,Mojang確認其對該項目的興趣與日俱增,並承諾在項目成功的情況下將Cuusoo概念所規定的1%的特許權使用費捐贈給慈善機構。
Mojang邀請了第一個Minecraft項目的發起人參加這一夥伴關係的發展。 我們找到了suparMacho和koalaexpert這兩個MOCeur,這是Minecraft主題(包括上面的視覺效果)上的許多成就的起源。

還有什麼可以說的? 我了解整個社區圍繞這些虛擬磚塊的熱情,隨著該項目的實現,這種熱情將變得非常真實。 我不太喜歡Minecraft。 毫無疑問,我不理解遊戲的全部趣味...

 我仍然認為我們應該有權獲得一兩個主題集,這是對《我的世界》成功的致敬,並且是為最忠實的粉絲準備的。

公眾可能不會對這種目前流行的遊戲的塑料改編不敏感,但即使是最刻苦的玩家,最終也會因為厭倦了另一款在線遊戲而厭倦了這種改編。

在AFOL方面,反應參差不齊:有些人歡迎該項目並給予支持,而另一些人則表示樂高積木對他們的背叛感到不安,這使營銷的警笛聲響了,並考慮結成聯盟,甚至是臨時性的概念,它佔據了所有令人垂涎的對象:磚頭。

數字生活也是如此..

 

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