25/11/2011 - 09:57 樂高創意

樂高我的世界

動員了許多《我的世界》迷,他們的工作就完成了:Cuusoo受到了Minecraft的支持者的毆打。 我的世界項目,如此之多,以至於TLC必須加強其服務器網絡,以更好地支持由於希望看到實現的成群玩家的入侵而產生的負載 MINECRAFT 由樂高積木製成...

明確地說,我不喜歡Minecraft。 這個遊戲對我沒有任何啟發。 但是社區是一個龐大的群體,在線遊戲的情況經常如此,在線遊戲得益於時尚效果和過去的狂熱,這種狂熱固然是暫時的,但仍然是巨大的。 關於這個主題的論壇不計其數,成千上萬的人(通常非常年輕)將他們的時間花在這個有趣的圖形化的小集合中。 

但必須認識到 我的世界項目 在Cuusoo上,是唯一在論壇上因垃圾郵件和騷擾而真正脫穎而出的人,每個參與者都可以投票。 目前,該項目有4700多個支持者。 甚至更令人驚訝的是,樂高進行了乾預,提供了有關該項目後續行動的一些信息,這顯然得到了整個社區的大力支持。

從14年2011月XNUMX日起,樂高介入 officiellement 有關該項目的消息,並宣布了有關其可行性和可能的​​商業策略的工作 MINECRAFT。 樂高設計師負責創建一些原型,以評估發布許可產品的機會。 因為它確實是許可證,並且樂高已與 Mojang提供,是一家位於瑞典斯德哥爾摩的獨立出版商,以商定可能的貿易協議。 這個由9人組成的小型團隊可能不會反對與樂高建立有利可圖的業務夥伴關係。 Mojang認為必須通過大量衍生產品來盡快開發時尚效果,並且您已經可以購買帶有該概念形象的T卹,帽子和其他物品。 專門店.

我認為樂高正在認真對待這個項目,這不是因為Minecraft的核心利益,而是主要是因為該遊戲匯集在一起的龐大社區。 所有這些參與者都是樂高積木的潛在客戶,這些樂高積木很快就會發現與Minecraft提出的概念有相似之處:集體遊戲,積木的使用,創造力等.....

但是樂高可以走得更遠並獲得《我的世界》嗎? 我想是這樣。 後 樂高宇宙慘敗,TLC宣布仍希望通過與TT Games和華納兄弟(Warner Bros)達成的類似合作夥伴關係,繼續開發視頻遊戲領域的項目。 通過吸收Mojang,樂高將獲得一個龐大的社區來滿足派生產品的需求,最重要的是,它可以防止其他競爭製造商參與進來...

 

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