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樂高最終決定制定新規則以部分恢復這一概念 樂高創意 在他不該離開的賽道上:
如果LEGO Ideas平台已經基於相同的許可證交付了一套產品,則不再可以提交許可的項目。 已經在線的相關項目將被存檔,並且不會驗證任何新項目。 變種的結束或多或少地受到了《回到未來》,《神秘博士》,《我的世界》,《捉鬼敢死隊》執照等的啟發...
擬議的項目必須裝在一個盒子裡,最大限制為3000件。 UCS結束為20.000件。
旨在以通用方式推廣假設範圍或混合許可的項目將不再被接受。
設置了一些新的限制:沒有人類規模的武器。 沒有衝擊波,沒有刀,沒有劍等……在LEGO Dimensions宇宙周圍沒有項目。 在擬議項目的視覺效果中,對使用第三方品牌徽標的某些限制。
必不可少的在那裡。 有關更多信息,請參見LEGO Ideas博客。 àcette adresse.
這些新規則應該“清理”許多寄生蟲項目的LEGO Ideas平台,這些項目絕對沒有成功的機會,並且可以說服那些計劃增加自己的項目的人放棄。 它總是被採取。
樂高創意審核的最後階段的結果已經到來:已選擇了兩個項目,這些項目將最終上架。
審查階段匯集了10.000個項目,這些項目在2015年2016月至XNUMX年XNUMX月之間達到了XNUMX個支持者的門檻。
一方面, 甲殼蟲黃色潛水艇 這將為我們提供至少四隻新的小人仔,另一方面,火箭 土星五號從阿波羅11號飛船起飛.
樂高目前正在努力將這兩個項目改編成可銷售的產品。 目前沒有零售價或最終版本。
其他一切都順其自然。
下面是正在運行的下一個審查階段的10.000個項目。 這些項目在2016年XNUMX月至XNUMX月之間達到了XNUMX個支持者的要求門檻。結果將於明年秋天公佈。
由於樂高樂意提供給我一套副本 LEGO Ideas 21305迷宮 為了換取我對這個盒子的意見,我將自己投入到了這款遊戲中,並耐心地將這種複製品基於經典玩具的樂高積木組裝而成。
我不會在這裡討論組裝這套玩具的過程,其他人會比我做得更好,我更喜歡在這個盒子的真實意圖上:提供一個可移動版本的木製移動迷宮,無疑它具有幾十年前的鼎盛時期,但如今已不再吸引許多人。
簡而言之,我發現在將傾斜機構和遊戲板安裝在其中的支架整合在一起的支架的建造階段,組裝過程很無聊,這一定有點重複和單調。黃褐色-語氣。 我很高興將游戲板與“壟斷“,綠色空間,路徑 黃褐色 和(兩棵)樹。
那麼,我們真的可以玩這款移動迷宮嗎? 除了一些細節,答案是肯定的。 但是,我很快縮短了比賽時間:樂高提供的足球對我來說似乎太輕了,而且我還缺乏老式鋼球的慣性。 稍加練習,並通過非常輕柔地操縱Technic輪,就可以管理氣球的運動,避免出現“黑”盒並完成計劃的路線。
另一個讓我感到高興的細節:在木製版本中,目的是防止球掉入散佈在遊戲板上的孔中。在這裡,球只是在未指定的空間內結束了運動。平鋪“這有點令人興奮。在我的記憶中,大理石的突然消失影響很小。這個樂高版本不具備這種效果:大理石只是停留在遊戲板上。
順便說一句,按照說明完成物品的組裝後,請不要忘記在遊戲開始前卸下為防止上板在運輸過程中移動而提供的楔子。
就其本身而言,傾斜機構完美地發揮了作用:它是精確的,並且在顯示一點協調的情況下,即使是最小的也會很快掌握原理。 唯一值得注意的缺陷是內托盤的最大傾斜角度在兩側都不相同。 外部框架的影響程度較小。 我會被告知,不必將兩個軸推到最大角度來移動球,但是這個細節仍然值得強調。 最初項目的創建者在其中談到 他的視頻評論.
我們都知道,這套玩具的一些購買者,精美盒子的收藏家或依賴LEGO Ideas產品受歡迎的投資者可能永遠不會打開它。 其他人將組裝這個迷宮,玩幾分鐘,然後讓它在角落收集灰塵。 這樣一來,即使是大多數改變最終純粹是出於美學目的,仍然會有最有動力的人嘗試創建一些其他遊戲板,以延長事物的興趣。
關於包裝盒上顯示的兩個帶有“2在1“,您將無法將它們與提供的庫存一起組裝:它們共享相同的零件,因此有必要拆卸其中的一個來組裝另一個。這很瑣碎。
有些人會告訴我,我總是可以修改不適合我的東西,加以改進,使用其他彈珠,這是樂高玩具,因此我可以更改或調整我想要的東西,等等。在我看來,這種說法是不可接受的。 我購買了製造商向我承諾的產品。 那些將被提供給該盒子的人並不都具有很大的體積,或者不具有進行各種改編或修改的能力和願望。 樂高與否,它是一種成品,在出售時必須滿足客戶的期望。
最後,這個盒子在我眼中沒有帶有“樂高創意”商標的產品的“氾濫”。 除了懷舊之外,技巧遊戲是由瑞典製造商BRIO於40年代發明的,從中隱約地啟發了這款樂高版本,售價74.99歐元,它首先是一種老式的愛好,如今幾乎沒有人玩...原始的木製版本是在跳蚤市場也可以買到幾歐元。
即使21305集在視覺上是成功的(包裝很漂亮...),我認為,樂高錯過了遊戲性問題的重點:簡化了遊戲系統,這是項目創建者自己想要的,並由樂高保留在最終產品中,這扼殺了這個概念的起點。 球必須消失在一個洞中,這就是導致最笨拙的球員首先發誓和發誓的原因...
您對此框有何見解 從1月XNUMX日開始 並且最終可能不值得其獲得所有關注。 但由於是樂高,所以現在有很多評論。
注意:如果您到目前為止一直不願閱讀此文章,請注意,我會在下面發表的評論中(截止日期:20年2016月23日,下午59:69.99)贈送您通過抽獎從樂高收到的套裝。 盒子顯然是打開的,但獲勝者將節省€XNUMX。 它總是被採取。
隨著第XNUMX集的發佈在LEGO Ideas系列中出現,我問自己一個值得在周日進行討論的存在性問題:誰把這些Cuusoo / Ideas主題視為一個完整的主題來收集這些盒子?
最初是Cuusoo概念,一項服務 de Crowdfunding / 眾包 樂高在2008年依靠日本啟動了參與性平台,之後製造商重新控制了自那時以來 樂高創意.
對於那些不遵循的人,LEGO Ideas概念的原理很簡單:創建者將其項目存放在專用空間中,粉絲投票,如果該項目聚集了10.000個支持者,則由決定(或決定),使其成為正式版。
在2010年至2014年之間,以Cuusoo標籤發行了五套(21100 Shinkai 6500潛水艇,21101 Hayabusa,21102 Minecraft Micro World,21103 The Delorean Time Machine et 21104 NASA火星科學實驗室好奇號漫遊車)並於2014年發布了首款帶有LEGO Ideas徽標的郵票: 21108捉鬼敢死隊.
此後,它又加入了七個新的參考文獻: 21109 Exo-Suit,21110研究所,21301 Birds, 21302大爆炸理論, 21303 瓦力, 21304 Who醫生 et 21305迷宮.
兩年後,這個已經成為非常不同的宇宙的大熔爐的主題,仍然只有一個共同點,即公民投票是同一參與項目產生的所有概念所針對的。
此後,在LEGO Ideas橫幅廣告下銷售的一些佈景已經與其他主題相同的盒子一起加入:這種情況可供參考 21102我的世界微世界 2012年發布,2013年發布了完整系列遊戲,這些遊戲是基於一整代最受歡迎的視頻遊戲或該遊戲的Ecto-1發行的 21108捉鬼敢死隊 誰(幾乎)今年帶著箱子找到了他們的車庫 75826戈斯布斯特消防站總部.
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