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既然(好)驚喜降臨了,為什麼不嘗試更多地了解非常龐大而詳細的作品集的起源。 70620忍者城.
此盒子的兩位設計師NicolasVás和Christopher Leslie Stamp受託給 雅虎 如果我相信您在樂高發布此框後發表的大量評論,那麼製作此集的一些“秘密”將不會讓很多人感到冷漠。
總而言之,他們首先指出,該建築已分為三個不同的樓層,分別代表了忍者城發展的不同階段。
將這三個截然不同的元素放在一起,使它們形成一個統一的整體是一個挑戰。 故意將建築物頂部的塔樓向後傾斜,以產生透視效果,好像它指向的是城市建築物的後面。
設計師還必須適應將屏幕上看到的城市轉換為縮小的比例。
因此,他們選擇了城市中最具標誌性的細節,將其整合到模型中,以使電影的精神保持在樂高場景中。
從邏輯上講,佈景設計師的靈感來源與電影導演的靈感來源很多,但尼古拉斯·瓦斯(NicolasVás)和克里斯托弗·萊斯利·斯坦普(Christopher Leslie Stamp)也引用了他們過去曾參觀過的非常真實的地方,並提到了樂高忍者電視連續劇和許多肉汁創作中的想法 賽博朋克 由粉絲社區提供。
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- 凱莫薩貝 : 在等待你的願望成真的同時,讀一點書......
- 凱莫薩貝 : 蘑菇屋很不錯,為什麼不呢🍄...
- 劈刀 :這套在 kdo 中真的太糟糕了,它本來應該...
- 瘋狂的戰鬥 :哈哈,價格…我們需要停止在樂高上吸煙。坦白說...
- 瘋狂的戰鬥 :我根本不喜歡門,現代電車都沒有門......
- OB1旋鈕 :2001 年的套裝是我最早收藏的套裝之一...
- 臭鼬 :非機動且難以設定。對於一半...
- 馬蒂厄 : 車站很漂亮!它很適合模組化風格的酒店......
- 瘋狂的戰鬥 : 做得很好...毫無疑問,一套漂亮的...
- 臭鼬 : 相當成功,少幾歐元就更好了......
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