19/02/2012 - 23:25 樂高新聞

UCS輕彈射擊導彈,由StoutFiles提供

粗壯文件 做到了無可挽回:他設計了UCS版本的現在著名的Flick-fire導彈。 他介紹 其在Eurobricks上的MOC 除了取得明顯的第二成就外,我還藉此機會提出一個存在的問題:為什麼樂高堅持要在其幾乎所有機器或建築物上提供這些導彈?

樂高始終通過打開可打開的艙門,旋轉的東西,可關閉的小工具以及可以按一下按鈕發射的導彈來捍衛其產品的可玩性。 這些導彈無處不在:它們出現在很多很多套裝置中,而且並不總是明智的……裝有這些導彈的船隻仍在駛過,陸上車輛駛來,我們想相信它……但是樹還是屋頂一棟建築物,也不應誇大其詞。

甚至 9516賈巴宮 如裝備說明所證明,將裝備導彈坡道:
...她能越過 屋頂導彈,防衛槍和監視設備可以到達嗎?...

尤其是因為您已經嘗試過,所以您已經知道,在嘗試將其中一種導彈發射到目標時幾乎不可能正確瞄準。 我和我7歲的兒子一起做了測試。 他的回答是最終的,這些導彈毫無用處。 它們不會走得很遠,也不是很強大,隨著時間的流逝,當您操縱攜帶它們的設備時它們會掉落。 

但是,樂高為什麼要堅持使用這些火箭呢? 為了證明其他功能的合理性? 為了吸引最喜歡拉,發,推……的一切的年輕小伙子?

就我個人而言,我對這些導彈一無所知,除非它們在無事可做的情況下毀壞了機器的外形……而你,你怎麼看?

 

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